Design pattern adalah solusi yang sudah teruji untuk masalah desain yang berulang, dan prinsip SOLID adalah kompas pemakainya. Section ini membahas kelima prinsip SOLID satu per satu beserta contoh refactor nyata, lalu menyusuri pattern yang paling sering dipakai di aplikasi PHP: factory, strategy, adapter, decorator, observer, repository, dan unit of work. Chapter penutup justru membahas kapan pattern justru tidak perlu — menghindari overengineering.

# SOLID Principles

Pelajari lima prinsip desain SOLID untuk menulis class PHP yang longgar terhubung, mudah diuji, dan tahan terhadap perubahan.

Buka →
# Single Responsibility

Pelajari cara menerapkan Single Responsibility Principle di PHP dengan merombak God class menjadi kelas-kecil yang berkolinaborasi dan mudah diuji.

Buka →
# Open/Closed Principle

Pelajari cara memperluas perilaku program lewat class baru tanpa menyentuh kode lama yang sudah teruji.

Buka →
# Liskov Substitution

Pelajari cara menjaga kontrak class dasar agar setiap subclass aman dipertukarkan tanpa kejutan.

Buka →
# Interface Segregation

Pelajari cara memecah interface gemuk menjadi interface kecil yang fokus sesuai kebutuhan pemakainya.

Buka →
# Dependency Inversion

Pelajari cara membalik arah ketergantungan agar modul tingkat tinggi bergantung pada abstraksi, bukan implementasi.

Buka →
# Factory Pattern

Pelajari cara menyembunyikan proses pembuatan objek yang rumit lewat static factory dan factory method.

Buka →
# Strategy Pattern

Pelajari cara menukar algoritma di balik satu interface saat aplikasi berjalan untuk kode yang lentur dan mudah diuji.

Buka →
# Adapter Pattern

Pelajari cara menjembatani interface yang tidak cocok agar kode warisan dan SDK pihak ketiga tetap bisa dipakai.

Buka →
# Decorator Pattern

Pelajari cara menambah perilaku objek lewat pembungkus berlapis tanpa memicu ledakan subclass.

Buka →
# Observer Pattern

Pelajari cara menyiarkan kejadian ke banyak pendengar terdaftar agar produsen dan konsumen event saling lepas.

Buka →
# Repository Pattern

Pelajari cara memisahkan logika domain dari akses data lewat repository, query yang bernama, dan aggregate root.

Buka →
# Unit of Work Pattern

Pelajari cara menyatukan perubahan banyak entitas dalam satu transaksi database lewat unit of work dan change tracking.

Buka →
# Menghindari Overengineering

Pelajari cara menahan diri dari abstraksi spekulatif lewat YAGNI, aturan tiga, dan jalur evolusi sederhana-dulu.

Buka →