Design pattern adalah solusi yang sudah teruji untuk masalah desain yang berulang, dan prinsip SOLID adalah kompas pemakainya. Section ini membahas kelima prinsip SOLID satu per satu beserta contoh refactor nyata, lalu menyusuri pattern yang paling sering dipakai di aplikasi PHP: factory, strategy, adapter, decorator, observer, repository, dan unit of work. Chapter penutup justru membahas kapan pattern justru tidak perlu — menghindari overengineering.
Pelajari lima prinsip desain SOLID untuk menulis class PHP yang longgar terhubung, mudah diuji, dan tahan terhadap perubahan.
Buka → # Single ResponsibilityPelajari cara menerapkan Single Responsibility Principle di PHP dengan merombak God class menjadi kelas-kecil yang berkolinaborasi dan mudah diuji.
Buka → # Open/Closed PrinciplePelajari cara memperluas perilaku program lewat class baru tanpa menyentuh kode lama yang sudah teruji.
Buka → # Liskov SubstitutionPelajari cara menjaga kontrak class dasar agar setiap subclass aman dipertukarkan tanpa kejutan.
Buka → # Interface SegregationPelajari cara memecah interface gemuk menjadi interface kecil yang fokus sesuai kebutuhan pemakainya.
Buka → # Dependency InversionPelajari cara membalik arah ketergantungan agar modul tingkat tinggi bergantung pada abstraksi, bukan implementasi.
Buka → # Factory PatternPelajari cara menyembunyikan proses pembuatan objek yang rumit lewat static factory dan factory method.
Buka → # Strategy PatternPelajari cara menukar algoritma di balik satu interface saat aplikasi berjalan untuk kode yang lentur dan mudah diuji.
Buka → # Adapter PatternPelajari cara menjembatani interface yang tidak cocok agar kode warisan dan SDK pihak ketiga tetap bisa dipakai.
Buka → # Decorator PatternPelajari cara menambah perilaku objek lewat pembungkus berlapis tanpa memicu ledakan subclass.
Buka → # Observer PatternPelajari cara menyiarkan kejadian ke banyak pendengar terdaftar agar produsen dan konsumen event saling lepas.
Buka → # Repository PatternPelajari cara memisahkan logika domain dari akses data lewat repository, query yang bernama, dan aggregate root.
Buka → # Unit of Work PatternPelajari cara menyatukan perubahan banyak entitas dalam satu transaksi database lewat unit of work dan change tracking.
Buka → # Menghindari OverengineeringPelajari cara menahan diri dari abstraksi spekulatif lewat YAGNI, aturan tiga, dan jalur evolusi sederhana-dulu.
Buka →