Modul ini membawa jalur ke ranah visual menggunakan pustaka vendor raylib: jendela dan game loop, menggambar sprite, teks, dan render target, serta matematika vektor, matriks, dan transformasi dari core:math. Modul ini menerapkan pustaka vendor dari modul paket dan pustaka pada kasus nyata sebelum masuk ke modul perkakas dan pengerjaan proyek.
Grafika dengan raylib
Modul grafika: jendela dan game loop dengan raylib, menggambar dan tekstur, serta matematika vektor core:math.
0/0 selesai
- Fundamental raylib
Jendela, game loop, dan input dasar.
- Menggambar dan tekstur
Sprite, teks, dan render target.
- Matematika untuk game
Vektor, matriks, dan transformasi dari core:math.