Section Reinforcement Learning berisi materi 6 chapter. Belajar dari umpan balik lingkungan: MDP, Q-learning, eksplorasi, dan agent gridworld dari nol.
# Konsep Reinforcement Learning
Pahami agent, environment, reward, dan perbedaannya dari supervised learning.
Buka → # Markov Decision ProcessFormalkan masalah keputusan berurutan dengan state, action, dan transisi.
Buka → # Q-LearningImplementasikan algoritme tabular Q-learning dari nol dengan NumPy.
Buka → # Exploration vs ExploitationSeimbangkan pencobaan baru dengan pemanfaatan pengetahuan terbaik saat ini.
Buka → # Membangun Agent Q-Learning untuk GridworldLatih agent menyelesaikan peta gridworld dengan rintangan dan tujuan.
Buka → # Arah Deep Reinforcement LearningKenali DQN dan keluarganya sebagai jalan lanjutan setelah Q-learning tabular.
Buka →