public class Pemain {

    // State milik tiap objek Pemain
    String nama;
    int skor;

    Pemain(String nama) {
        this.nama = nama;
        this.skor = 0;
    }

    // Method instance: membaca dan menulis state objek yang memanggilnya
    void tambahSkor(int poin) {
        this.skor = this.skor + poin;
    }

    String laporan() {
        return nama + " : " + skor + " poin";
    }
}
