Setiap program Go dibangun dari fondasi yang sama: variabel untuk menyimpan nilai, tipe data untuk menentukan jenis nilai yang tersimpan, dan aturan penamaan agar kode mudah dibaca. Pada Section ini kita mempelajari fondasi tersebut satu per satu dengan contoh kecil yang dapat dijalankan langsung, termasuk perilaku zero value dan konversi tipe yang eksplisit.
Pelajari cara menyimpan nilai dengan var, aturan penamaannya, dan pembacaan ulang nilainya.
Buka → # Deklarasi PendekGunakan := untuk deklarasi variabel singkat di dalam fungsi.
Buka → # KonstantaBuat nilai tetap dengan const dan pahami perbedaan typed dan untyped constant.
Buka → # Zero ValueKenali nilai awal setiap tipe di Go: 0, false, string kosong, dan nil.
Buka → # Tipe Data BooleanGunakan nilai true dan false beserta operasi dasarnya.
Buka → # Tipe Data NumerikPilih tipe int, uint, float, dan complex dengan rentang yang tepat.
Buka → # String dan RunePahami string UTF-8, rune, dan cara mengiterasi karakter Unicode.
Buka → # Byte dan EncodingBedakan byte, string, dan representasi UTF-8 di memori.
Buka → # Inferensi TipeBiarkan compiler menentukan tipe dari nilai awal yang diberikan.
Buka → # Konversi TipeUbah nilai antar tipe numerik dan string secara eksplisit di Go.
Buka → # Deklarasi MultipleDeklarasikan banyak variabel sekaligus dan tukar nilainya dengan rapi.
Buka → # Penamaan IdentifierTerapkan konvensi penamaan Go: camelCase, exported, dan unexported.
Buka →