Pemrograman Berorientasi Objek

Kelas, konstruktor, property, access modifier, pewarisan, interface, dan record dalam C#.

Modul ini membahas pemrograman berorientasi objek pada C#, mulai dari kelas dan object, konstruktor, property, access modifier, pewarisan, kelas abstrak dan interface, sampai record. Urutan materinya bergerak dari konstruksi satu object menuju kontrak antartipe dan tipe data yang tidak dapat diubah. Setelah modul ini diselesaikan, tipe data kustom dapat dirancang dengan batas akses yang jelas dan hubungan antarkelas yang terkendali.